1. 先导入STL文件,然后并入3D环境。2.进入3D环境可以线框显示减少卡顿时间。3.图形聚中。4.画一条直线,然后将其聚中。5.曲线绘制下的拉伸面,选择画的那条直线会出现XYZ轴,选择拉伸方向右边有一个双向箭头右键它即可选择拉伸方向。
6.拖动图形上的XYZ轴即可出现拉伸面,然后你可以将拉伸面旋转换着调整,确定你要切的面。最后将其并入2D环境网格重构即可。效果预览。